¡Amplia tu programa!
- Puedes intentar cambiar la figura, el fondo o el objeto que la figura recoge.
- Crear un contador de tiempo puede hacer tu juego aún más retador (pista: referir a las líneas 42 - 48 en la actividad de ejemplo).
- Haz a la velocidad del juego aumentar con el tiempo (pista: Usa una variable que controle la velocidad del evento de intervalo).
- Haz que tu personaje diga una frase justo antes de "Despegar" para coger estrellas.
To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.